Killer Game Programming in Java

Killer Game Programming in Java voorzijde
Killer Game Programming in Java achterzijde
  • Killer Game Programming in Java voorkant
  • Killer Game Programming in Java achterkant

This comprehensive guide has everything you need to program Java games. It offers the most thorough coverage of Java 3D available, and clearly details the older, better-known 2D APIs, 3D sprites, animated 3D sprites, first-person shooter programming, sound, fractals, and networked games.

Specificaties
ISBN/EAN 9780596007300
Auteur Andrew Davison
Uitgever Van Ditmar Boekenimport B.V.
Taal Engels
Uitvoering Paperback / gebrocheerd
Pagina's 998
Lengte 233.0 mm
Breedte 177.0 mm

Wat vinden anderen?

Er zijn nog geen reviews van dit product.